Sejarah Video Game

game

Jauh di tahun 1961, tim programmer berbakat yang dipimpin oleh Steve “Slug” Russell mengembangkan video game pertama di dunia: Spacewar. Banyak yang telah berubah sejak saat itu, tetapi dasar-dasar dari apa yang membuat video game bagus sekarang masih sama seperti di tahun 1960-an.

Tentu saja, karena dijalankan di komputer DEC PDP-1, tidak banyak orang yang bisa memainkan Spacewar. daftar slot online Bagi kebanyakan orang, termasuk saya sendiri, pengenalan pertama mereka ke dunia video game adalah Space Invaders, yang diperkenalkan pada tahun 1978.

Penyerbu luar angkasa dirancang dan dikembangkan oleh Toshihiro Nishikado, saat dia bekerja untuk perusahaan Jepang Taito Corporation. Meskipun Space Invaders adalah gim sederhana dengan grafik sederhana, gim ini sukses besar. Alasan untuk ini adalah ‘bermain game’, yang mungkin merupakan satu-satunya aspek terpenting dari game komputer mana pun. Tanpa itu, permainan tidak mungkin berhasil. Bahkan hari ini (2012), kecanggihan video luar biasa yang tersedia untuk pengembang game bukanlah pengganti permainan game kuno yang bagus.

Hal yang menarik untuk dicatat tentang Space Invaders adalah bahwa Nishikado pada awalnya berencana untuk menggunakan tank atau pesawat terbang sebagai kekuatan penyerang, tetapi komputer pada waktu itu terlalu lambat untuk membiarkan tank berputar dan bergerak dengan lancar, sehingga alien yang dikenal digunakan sebagai gantinya. Nishikado bisa saja menggunakan manusia alih-alih alien, tetapi dia merasa ini salah secara moral.

1980-an

Selama tahun 1980-an, permainan arcade menjadi sangat populer di tempat-tempat seperti pub, bar, hotel, dan sebagainya. Game-game ini, secara keseluruhan, tidak gratis untuk dimainkan dan saya ingat menghabiskan lebih banyak uang untuk bermain game daripada minum bir! Perusahaan seperti Atari telah mendominasi pasar game sejak akhir 1970-an, dan awalnya 1980-an merupakan periode booming bagi perusahaan-perusahaan yang terlibat dalam industri tersebut. Namun, selama dekade itu, pasar menjadi kebanjiran, cukup sering dengan permainan berkualitas buruk, dan pada akhir dekade sebagian besar industri telah jatuh.

Namun, ada kemunculan baru di tempat kejadian – perangkat genggam kecil seperti Nintendo’s GameBoy mulai menjadi populer, dan akan terus memainkan peran utama dalam industri game hingga hari ini.

Tahun 1990-an

Selama tahun 1990-an, industri video game melihat transisi bertahap dari grafik dua dimensi (2D) ke grafik 3D yang lebih realistis dan menyenangkan secara visual. Dekade ini juga melihat munculnya genre permainan baru seperti first person shooter, real-time strategy, survival horror, dan MMO (Massive Multiplayer Online).

Game genggam terus mendapatkan popularitas sepanjang dekade. Meskipun game arcade masih cukup populer di awal 1990-an, penggunaan konsol rumah secara bertahap mendorong mereka keluar dari pasar. Dan, tentu saja, tahun 1990-an melihat penemuan World Wide Web, yang akan merevolusi industri game selama dekade berikutnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *