Masa Depan Cerah Untuk Kasino Seluler

Aplikasi kasino dan perjudian seluler baru bermunculan setiap minggunya karena pertumbuhan yang stabil dari pasar seluler dan subsektor industri kasino seluler pada khususnya. Apakah tren ini akan terus berlanjut dan bergantung pada faktor apa?
Aspek pertama dan terpenting dari setiap bisnis adalah permintaan. Permintaan akan aplikasi dan situs kasino seluler sangat besar. Tidak peduli seberapa banyak penjudi menikmati suasana kasino darat, kebanyakan dari mereka terlalu sibuk untuk bisa keluar sesering yang mereka mau. Tentu saja, selama perangkat seluler selalu ada dalam genggaman, orang-orang mulai menerima gagasan perjudian seluler. Mungkin generasi baru pemain kasino bahkan tidak akan mempertimbangkan untuk bermain dengan cara lain pakar77.
Operator kasino seluler dan pengembang aplikasi pada gilirannya sangat tertarik untuk memenuhi permintaan pelanggan yang terus meningkat. Semakin banyak aplikasi yang ditawarkan secara gratis, hal ini penting karena meskipun biaya aplikasinya sekitar $1, masih ada orang yang lebih memilih untuk tidak bermain daripada membayar. Faktanya, mengunduh apa pun tidak diperlukan karena banyak kasino online menawarkan versi seluler yang berfungsi penuh dari situs mereka.
Munculnya perangkat seluler baru merupakan faktor lain yang mendorong pertumbuhan industri kasino seluler. Pengembang aplikasi memanfaatkan sepenuhnya teknologi baru ini, sehingga semakin canggih gadget seluler, semakin canggih pula aplikasi kasino seluler yang dapat kita unduh. Saat ini kita memanfaatkan teknologi layar sentuh, entah apa lagi yang akan kita nikmati dalam satu atau dua tahun setelah peluncuran perangkat baru.
Faktor lain yang mempengaruhi adalah regulasi perjudian seluler. Jelas bahwa setiap negara tertarik untuk mendukung industri ini asalkan menghasilkan banyak uang. Masalah utamanya saat ini adalah pemerintah di banyak negara tidak begitu yakin tentang bagaimana tepatnya mengendalikan industri yang relatif baru ini. Sayangnya, para penjudilah yang pertama-tama menderita akibat tindakan jangka pendek pemerintah dan hal ini akan terus berlanjut hingga undang-undang yang layak muncul.
Awal tahun ini, Apple memberi lampu hijau pada aplikasi perjudian uang sungguhan ke App Store mereka untuk pertama kalinya. Meskipun kebijakan mereka cenderung berubah-ubah, masih ada harapan bahwa mereka tidak akan melarang aplikasi yang disukai jutaan penjudi.
GBGC baru-baru ini menerbitkan laporan tentang perjudian seluler. Menurut perhitungan mereka, pasar m-Gambling global bernilai $2,7 miliar dalam hasil permainan kotor (GGY) pada tahun 2010. Mereka memperkirakan pasar tersebut akan mencapai $4,8 miliar pada tahun 2013, yang akan mencakup 11% dari total pasar perjudian interaktif.

Bagaimana Cara Memainkan Craps Online?

CRAP ONLINE
Craps adalah permainan untung-untungan; kadang kamu menang kadang kamu kalah. Namun kasino tidak siap untuk mengandalkan peluang dalam hal bisnis; mereka akan mencoba mengamankan keunggulan tertentu melawan para pemain. Keunggulannya sudah ada di dalam permainan untuk menguntungkan kasino. Craps adalah permainan di mana pemain harus mengandalkan keberuntungan, bermain untuk kegembiraan dan menikmati waktu yang menyenangkan. Dalam dadu, pemain memasang taruhan pada pelemparan dadu. Sepasang dadu bersisi enam digunakan dalam permainan. Penembak adalah pemain yang melempar dadu. Setiap pemain di meja dapat mempunyai kesempatan untuk melempar dadu. Dadu dilempar berlawanan arah jarum jam setelah setiap putaran baru. Saat babak baru dadu dimulai, penembak memilih dua dadu untuk dilempar. Penembak harus membuat taruhan garis (baik pada garis lulus atau tidak melewati garis). Pemain lain di meja juga membuat taruhan. Penembak memulai putaran dengan melempar dadu dari dinding seberang meja. Lemparan pertama penembak disebut lemparan keluar pakar77.
Gulungan Keluar
Jika lemparan yang keluar adalah 7 atau 11, maka taruhan garis lulus menang dan taruhan tidak lulus kalah. Skenario ini mengakhiri putaran tersebut. Jika lemparan keluar adalah 2, 3 atau 12 (atau dadu), maka garis lulus kalah dan garis jangan lulus menang atau seri (seri terjadi ketika lemparan keluar adalah 12). Jika lemparan keluarnya adalah 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, maka angka spesifik tersebut menjadi poin pemain. Dealer di meja kemudian meletakkan keping di atas nomor tertentu di atas meja. Penembak terus melempar dadu sampai dia melempar nomor poin atau keluar dengan melempar angka 7. Jika nomor poin dilempar, maka garis yang lebih baik menang dan tidak lebih baik yang kalah. Jika angka 7 dilempar sebelum angka poin, maka taruhan garis lulus kalah dan taruhan tidak lulus menang. Aturan dadu pada dasarnya adalah mengetahui taruhan mana yang tersedia dan pembayaran untuk berbagai taruhan tersebut.
JENIS TARUHAN
Jalur Lewat
Taruhan pass line adalah taruhan dadu yang paling mudah dibuat. Saat Anda bertaruh pada garis lulus, Anda bertaruh bahwa angka 7 atau 11 akan menjadi hasil lemparan keluar. Jika penembak mendapatkan angka 7 atau 11 pada lemparan keluar, Anda menggandakan uang Anda. Jika penembak mendapatkan angka 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, maka sebuah poin ditetapkan. Saat Anda bertaruh pada garis lulus, Anda ingin nomor poin tersebut digulirkan lagi, (sebelum penembak mendapatkan angka 7). Jika penembak berhasil mencapai angka sebelum mendapatkan angka 7, taruhan garis lulus Anda digandakan. Jika penembak mendapatkan angka 2, 3 atau 12 (atau dadu) pada lemparan keluar, maka Anda kehilangan taruhan garis lulus Anda. Jika sebuah poin ditetapkan dan angka 7 digulirkan sebelum nilai poin tersebut, ini juga mengakibatkan taruhan garis lulus kalah.
Jangan Lewati Jalur
Taruhan Jangan Lulus adalah kebalikan dari taruhan garis lulus. Saat Anda membuat taruhan jangan lulus, pada dasarnya Anda bertaruh melawan penembak. Anda ingin penembaknya melakukan kesalahan (melemparkan angka 2, 3, atau 12) pada lemparan keluar. Jika suatu poin ditetapkan pada lemparan keluar, maka tujuan Anda sebagai pemain yang tidak mengoper dengan lebih baik adalah meminta penembak mendapatkan angka 7 sebelum mencapai angka yang ditetapkan.
Ayo Taruhan
Taruhan datang seperti taruhan garis lulus. Anda dapat memasang taruhan pada lemparan dadu mana pun. Taruhan ayo dibuat setelah poin ditetapkan. Jika penembak mendapatkan angka 7 atau 11 setelah taruhan datang dibuat, taruhan datang menang. Jika penembak mendapatkan angka 2, 3, atau 12 setelah taruhan datang dibuat, taruhan datang kalah. Jika penembak mendapatkan nomor lain, semua taruhan yang datang akan dipindahkan ke kotak bernomor lebih kecil di atas meja. Jika angka tersebut digulirkan sebelum penembak menghasilkan angka 7, maka taruhan datang menang. Jika angka 7 dilempar sebelum angka tersebut, taruhan datang kalah. Taruhan jangan datang adalah kebalikan dari taruhan datang.
Jangan Datang Taruhan
Taruhan jangan datang menang, jika penembak mendapatkan angka 2 atau 3 setelah poin ditetapkan (hasil 12 seri). Jika angka 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 dilempar, maka angka tujuh harus dilempar sebelum angka tersebut terulang kembali, agar taruhan jangan datang menang.
Semua ini mungkin tampak agak rumit, tetapi begitu Anda mulai bermain, Anda akan terbiasa. Cobalah mengunduh permainan dadu online gratis sehingga Anda dapat berlatih dan membiasakan diri dengan peraturan dadu dan prosedur taruhan.
Taruhan Pengisap
Berbagai taruhan yang disebutkan di atas bukanlah semua kemungkinan taruhan yang dapat dibuat dalam permainan dadu. Namun, taruhan lainnya dikenal sebagai taruhan bodoh dan harus dihindari dengan cara apa pun. Memasang taruhan bodoh saat bermain dadu adalah cara yang pasti untuk mempersingkat sesi dadu Anda serta uang kasino Anda.
STRATEGI CRAPS
Hanya sedikit orang yang telah menghabiskan cukup banyak waktu untuk mempelajari kekayaan peluang perjudian online saat ini akan berpendapat bahwa dadu adalah permainan yang telah melakukan transisi dari kasino fisik ke kasino online dengan kesuksesan luar biasa. Hasil alami dari hal ini adalah semakin banyak orang yang ingin menguasai aspek-aspek penting dari strategi dadu.